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BABylon.js thrEE.js 哪个好

lesson1-by-shawn.xie div#canvas-frame{ border: none; cursor: move; width: 1400px; height: 600px; background-color: #EEEEEE; }

Three.js是纯渲染引擎,而且代码易读,容易作为学习WebGL、3D图形、3D数学应用的平台,也可以做中小型的重表现的Web项目。 适合做中大型项目,尤其是多种媒体混杂的或者是游戏项目VR体验项目,Three.js要配合更多扩展库完成,因为你可能会需要联...

var scene = null; var camera = null; var renderer = null; var mesh = null; var id = null; function init() { renderer = new THREE.WebGLRenderer({//渲染器 canvas: document.getElementById('mainCanvas')//画布 }); renderer.setClear...

babylon.js有文档 使用例: AutoCompleteTextView mPlace = (AutoCompleteTextView)findViewById(R.id.mp002_top_place_input); ArrayList result = new ArrayList(); result.add("1111111"); result.add("1222222"); mPlace.setAdapter(new Arr...

有三个问题:一、函数声明是语句,后面需要分号,你漏了,第2行结尾少了一个分号,请补上二、第6行与第7行的位置需要对调,因为要从第7行得到i的值,才能执行第6行上的函数。三、函数参数没有声明类型,请加上类型,第2行与第12行都要修改:intj...

据我了解,偏向游戏的3d框架/lib,左手系居多 比如d3d、unity、unreal 可能是因为direct X用的左手坐标系吧。

user.js 包含一些选项参数,存储于个人配置文件夹中,也是 prefs.js 所在的目录,如果你的个人设置目录里没有 user.js,只需要新建一个就行了。注意,一定要把 user.js 放在和 prefs.js 相同的目录下。火狐浏览器会调用其参数。

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